Project P
画像認識



【盤面認識】

●認識できる盤面

通常、暗転、大連鎖、大連鎖フィーバーの4種類の盤面を認識します。
盤面の認識は枠の認識処理に影響します。
例として、暗転盤面であれば暗い色で枠の認識処理を行い、大連鎖盤面であれば空の枠を許容します。
盤面の種類を特定できない場合は、画像認識を中断し最適解検索を行いません。

通常盤面:なぞり消し待機中など


暗転盤面:敵行動中など


大連鎖盤面


大連鎖フィーバー盤面


●制約条件

①通常盤面と暗転盤面を認識しますが、通常⇔暗転へのグラデーション中は認識できません。色の変化が終了してからスクリーンショットを撮影してください。

②スクリーンショットを撮影するタイミングによっては、大連鎖や大連鎖フィーバー盤面の背景色をぷよの色と誤認する可能性があります。
認識精度改善のため、誤認識を発見した場合は画像を提供していただけると幸いです。

【枠認識】

●認識できる枠

認識できる枠は下記のとおりです。

操作枠
 色ぷよ5種類
 チャンスぷよ5種類
 プラス状態ぷよ5種類
 プラス状態チャンスぷよ5種類
 ハートBOX
 プリズムボール
 おじゃまぷよ
 かたぷよ
 計24種類

ネクスト枠
 色ぷよ5種類
 チャンスぷよ5種類
 プラス状態ぷよ5種類
 プラス状態チャンスぷよ5種類
 ハートBOX
 プリズムボール
 おじゃまぷよ
 かたぷよ
 「隠す」状態
 計25種類

認識できない枠は全て「不明枠」として扱います。

認識可能枠:操作枠



チャンスぷよ状態を含む

認識可能枠:ネクスト枠



チャンスぷよ状態を含む

●制約条件

①ぷよぷよ!!クエストの設定→オプションから「ぷよのしゅるい」をアクアに設定してください。Project Pはアクアのみ対応します。